MonoBehaviour.IsInvoking
Deklarasyon
public bool IsInvoking(string methodName);
Açıklama
methodName üzerinde herhangi bir invoke beklemede mi?
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; // Boşluk tuşuna basıldıktan iki saniye sonra bir mermi oluşturur. // LaunchProjectile, önceki bir RigidBody Invoke'u tamamladığında çağrılır. public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Rigidbody projectile; void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && !IsInvoking("LaunchProjectile")) Invoke("LaunchProjectile", 2.0f); } void LaunchProjectile() { Rigidbody instance = Instantiate(projectile); instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5; } }
Deklarasyon
public bool IsInvoking();
Açıklama
Bu MonoBehaviour üzerinde herhangi bir invoke beklemede mi?
Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.
Yorumlar
Yorum Gönder