Quaternion.Euler
Deklarasyon
public static Quaternion Euler(float x, float y, float z);
Açıklama
Z ekseni etrafında z derece, x ekseni etrafında x derece ve y ekseni etrafında y derece döndüren bir dönüş döndürür; bu sırayla uygulanır.
Daha fazla bilgi için, Unity'de Dönüş ve Yönelim bölümüne bakın.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Y ekseni etrafında 30 derece döndürme
Quaternion rotation = Quaternion.Euler(0, 30, 0);
}
}
Deklarasyon
public static Quaternion Euler(Vector3 euler);
Açıklama
Z ekseni etrafında z derece, x ekseni etrafında x derece ve y ekseni etrafında y derece döndüren bir dönüş döndürür.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Y ekseni etrafında 30 derece döndürme
Vector3 rotationVector = new Vector3(0, 30, 0);
Quaternion rotation = Quaternion.Euler(rotationVector);
}
}
Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.
Yorumlar
Yorum Gönder