Quaternion.identity

public static Quaternion identity;


Açıklama

Identity rotasyonu (Salt Okunur).

Bu quaternion "dönüş yok" anlamına gelir - nesne dünya veya üst eksenlerle mükemmel bir şekilde hizalanmıştır.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        transform.rotation = Quaternion.identity;
    }
}


Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Important Classes - Vectors

RequireComponent

Important Classes - GameObject