Quaternion.Inverse
Deklarasyon
public static Quaternion Inverse(Quaternion rotation);
Açıklama
rotation'ın tersini döndürür.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Bu transform'u hedefin zıt dönüşüne ayarlar
Transform target;
void Update()
{
transform.rotation = Quaternion.Inverse(target.rotation);
}
}
Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.
Yorumlar
Yorum Gönder