Quaternion.Inverse
Deklarasyon
public static Quaternion Inverse(Quaternion rotation);
Açıklama
rotation'ın tersini döndürür.
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { // Bu transform'u hedefin zıt dönüşüne ayarlar Transform target; void Update() { transform.rotation = Quaternion.Inverse(target.rotation); } }
Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.
Yorumlar
Yorum Gönder