Quaternion.Inverse

Deklarasyon

public static Quaternion Inverse(Quaternion rotation);


Açıklama

rotation'ın tersini döndürür.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    // Bu transform'u hedefin zıt dönüşüne ayarlar

    Transform target;
    void Update()
    {
        transform.rotation = Quaternion.Inverse(target.rotation);
    }
}


Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Important Classes - Vectors

RequireComponent

Important Classes - GameObject