Vector3.Max
Deklarasyon
public static Vector3 Max(Vector3 lhs, Vector3 rhs);
Açıklama
İki vektörün en büyük bileşenlerinden oluşan bir vektör döndürür.
Ek kaynaklar: Min fonksiyonu.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public Vector3 a = new Vector3(1, 2, 3);
public Vector3 b = new Vector3(4, 3, 2);
void Example()
{
print(Vector3.Max(a, b)); // (4.0f, 3.0f, 3.0f) yazdırır
}
}
Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.
Yorumlar
Yorum Gönder