Vector3.Max

Deklarasyon

public static Vector3 Max(Vector3 lhsVector3 rhs);


Açıklama

İki vektörün en büyük bileşenlerinden oluşan bir vektör döndürür.

Ek kaynaklar: Min fonksiyonu.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    public Vector3 a = new Vector3(1, 2, 3);
    public Vector3 b = new Vector3(4, 3, 2);

    void Example()
    {
        print(Vector3.Max(a, b)); // (4.0f, 3.0f, 3.0f) yazdırır
    }
}


Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Important Classes - Vectors

RequireComponent

Important Classes - GameObject