Vector3.Min

Deklarasyon

public static Vector3 Min(Vector3 lhsVector3 rhs);


Açıklama

İki vektörün en küçük bileşenlerinden oluşan bir vektör döndürür.

Ek kaynaklar: Max fonksiyonu.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    public Vector3 a = new Vector3(1, 2, 3);
    public Vector3 b = new Vector3(4, 3, 2);

    void Example()
    {
        print(Vector3.Min(a, b));     // (1.0f, 2.0f, 2.0f) yazdırır
    }
}


Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Important Classes - Vectors

RequireComponent

Important Classes - GameObject