Vector3.Min
Deklarasyon
public static Vector3 Min(Vector3 lhs, Vector3 rhs);
Açıklama
İki vektörün en küçük bileşenlerinden oluşan bir vektör döndürür.
Ek kaynaklar: Max fonksiyonu.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public Vector3 a = new Vector3(1, 2, 3);
public Vector3 b = new Vector3(4, 3, 2);
void Example()
{
print(Vector3.Min(a, b)); // (1.0f, 2.0f, 2.0f) yazdırır
}
}
Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.
Yorumlar
Yorum Gönder