AddComponentMenu

class in UnityEngine / Implemented in:UnityEngine.CoreModule


Açıklama

AddComponentMenu niteliği, bir komut dosyasını "Component->Scripts" menüsü yerine "Component" menüsünde herhangi bir yere yerleştirmenize olanak tanır.

Bu, Bileşen menüsünü daha iyi organize etmenizi sağlar ve komut dosyası eklerken iş akışını geliştirir. Önemli not: Yeniden başlatmanız gerekir.

using UnityEngine;

[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")]
public class FollowTransform : MonoBehaviour
{
}


Özellikler

componentOrderBileşen menüsündeki bileşenin sırası (daha düşük olan daha üstte olur).

Yapıcılar

AddComponentMenuBileşen menüsüne bir öğe ekler.


Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Important Classes - Vectors

RequireComponent

Important Classes - GameObject