HeaderAttribute
class in UnityEngine / Inherits from:PropertyAttribute/ Implemented in:UnityEngine.CoreModule
Açıklama
Denetleyicide bazı alanların üzerine bir başlık eklemek için bu PropertyAttribute'u kullanın.
Başlık, bir DecoratorDrawer kullanılarak yapılır.
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [Header("Health Settings")] public int health = 0; public int maxHealth = 100; [Header("Shield Settings")] public int shield = 0; public int maxShield = 0; }
Özellikler
header | Başlık metni. |
Yapıcılar
HeaderAttribute | Denetleyicide bazı alanların üzerine bir başlık ekleyin. |
Miras Alınan Üyeler
Özellikler
order | Birden fazla DecorationDrawer'ın çizilmesi gereken sırayı belirtmek için isteğe bağlı alan. |
Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.
Yorumlar
Yorum Gönder