HeaderAttribute
class in UnityEngine / Inherits from:PropertyAttribute/ Implemented in:UnityEngine.CoreModule
Açıklama
Denetleyicide bazı alanların üzerine bir başlık eklemek için bu PropertyAttribute'u kullanın.
Başlık, bir DecoratorDrawer kullanılarak yapılır.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
[Header("Health Settings")]
public int health = 0;
public int maxHealth = 100;
[Header("Shield Settings")]
public int shield = 0;
public int maxShield = 0;
}
Özellikler
| header | Başlık metni. |
Yapıcılar
| HeaderAttribute | Denetleyicide bazı alanların üzerine bir başlık ekleyin. |
Miras Alınan Üyeler
Özellikler
| order | Birden fazla DecorationDrawer'ın çizilmesi gereken sırayı belirtmek için isteğe bağlı alan. |
Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.
Yorumlar
Yorum Gönder