HideFlags.HideInHierarchy

Açıklama

Nesne, hiyerarşide görünmeyecektir.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    // Hiyerarşide 5 düzlem oluşturur ve gizler

    void Start()
    {
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            GameObject createdGO = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
            createdGO.hideFlags = HideFlags.HideInHierarchy;
        }
    }
}


Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Important Classes - Vectors

RequireComponent

Important Classes - GameObject