HideFlags.HideInHierarchy
Açıklama
Nesne, hiyerarşide görünmeyecektir.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Hiyerarşide 5 düzlem oluşturur ve gizler
void Start()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
GameObject createdGO = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
createdGO.hideFlags = HideFlags.HideInHierarchy;
}
}
}
Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.
Yorumlar
Yorum Gönder