HideFlags.HideInHierarchy
Açıklama
Nesne, hiyerarşide görünmeyecektir.
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { // Hiyerarşide 5 düzlem oluşturur ve gizler void Start() { for (int i = 0; i < 5; i++) { GameObject createdGO = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); createdGO.hideFlags = HideFlags.HideInHierarchy; } } }
Bu blog Unity Docs'un Türkçeye çevrilmiş halidir.
Yorumlar
Yorum Gönder